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ステータス ステータスハートの個数 ステータスポイント割り振りによる成長 ステータス計算式 コメント欄(情報提供等) ハートの個数 ランク 個数 R1 3個 R2 3個 R3 4個 R4 4個 R5 5個 R6 6個 R7以降 7個 ステータスポイント割り振りによる成長 名称 上昇ステータス 筋力 攻撃力最低値攻撃力最大値 敏捷 スキル成功率攻撃速度回避率 知力 Skill攻撃力Skill防御力最大MP 体力 最大HP防御力 技量 攻撃成功度Skill抵抗力Skillクリティカル率 ステータス計算式 名称 計算式 Lv成長 上限値 生命力(HP) 体力x5 R1G1~R2G8 +5 マナ(MP) 知能 攻撃力最低値 筋力 攻撃力最高値 筋力 攻撃成功率 技量 100 クリティカル 知能x2+武器クリティカル 100 攻撃速度 敏捷x(-3) 90(150) Skill攻撃力 知能or技量 Skill成功度 敏捷x0.8? 100 Skillクリティカル 技量 100 物理防御 体力x1.375? 物理回避 敏捷x0.7? 40 物理ブロック (盾性能のみ) Skill防御力 知能 Skill抵抗力 技量 40 コメント欄(情報提供等) ステータスの上限があるので、それが記載されるとありがたいです。 -- ひ (2007-01-19 18 28 23) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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キャラクターステータスリスト 並びはコレクション準拠 入手法の「クリア」とは「登場作品のクリア」の意 表の値は全て加入時(LV1)のもの 最終的な能力は参考・LV99時キャラクターステータスへ キャラクターステータスリスト機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV 機動戦士ガンダム外伝 GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY その他 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 アムロ・レイ(U.C.0079) 22 22 24 50 8 9 9 10 12 クリア カイ・シデン(U.C.0079) 18 16 15 0 5 4 4 5 6 クリア ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 15 17 15 0 5 4 6 5 6 クリア セイラ・マス 15 13 19 25 8 10 5 5 13 クリア スレッガー・ロウ 23 17 17 0 9 4 6 5 8 クリア ブライト・ノア(U.C.0079) 20 13 25 0 11 6 8 5 10 クリア ミライ・ヤシマ 10 8 10 0 5 4 13 2 7 入手不可 リュウ・ホセイ 16 14 16 0 8 4 5 5 7 入手不可 シャア・アズナブル(U.C.0079) 25 25 19 47 12 10 10 10 15 クリア ララァ・スン 18 17 25 70 6 6 6 5 11 コレクション70% 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シロー・アマダ 17 17 21 0 10 7 6 7 9 クリア アイナ・サハリン 21 16 19 0 7 6 5 5 13 クリア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 バーナード・ワイズマン 13 13 13 0 2 5 6 6 8 クリア クリスチーナ・マッケンジー 18 18 16 0 7 4 4 6 12 クリア 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 コウ・ウラキ 22 22 24 0 8 6 6 6 8 クリア アナベル・ガトー 32 32 31 0 12 6 7 6 11 コレクション65% チャック・キース 16 15 15 0 5 4 3 4 7 クリア サウス・バニング 21 21 23 0 10 6 7 6 8 クリア エイバー・シナプス 20 10 20 0 13 3 5 4 7 クリア シーマ・ガラハウ 26 25 20 0 11 5 5 5 8 コレクション35% 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カミーユ・ビダン 26 26 26 63 11 6 7 9 9 クリア クワトロ・バジーナ 28 28 27 52 13 3 3 4 15 クリア エマ・シーン 16 16 17 0 7 7 6 5 9 クリア ブライト・ノア(U.C.87~) 22 13 27 0 14 4 4 4 10 クリア ハマーン・カーン(U.C.87) 25 25 30 63 14 8 8 6 14 コレクション50% フォウ・ムラサメ 20 20 27 55 6 5 6 5 12 コレクション80% パプテマス・シロッコ 23 23 33 70 9 6 6 11 11 コレクション90% 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジュドー・アーシタ 24 24 26 55 11 6 7 7 9 クリア ルー・ルカ 16 16 18 0 8 5 5 4 10 クリア ビーチャ・オレーグ 12 12 12 0 5 4 5 4 6 クリア エルピー・プル 17 17 21 55 5 6 6 5 12 クリア プルツー 21 21 17 40 8 6 6 6 9 クリア ハマーン・カーン(U.C.88) 25 25 30 63 14 8 8 6 14 ハマーン(U.C.87)を容姿変更 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 アムロ・レイ 27 27 34 75 12 5 7 7 12 クリア シャア・アズナブル 30 30 30 75 13 1 1 1 15 クリア ブライト・ノア(U.C.93) 22 13 28 0 14 4 3 4 10 クリア ハサウェイ・ノア 13 13 11 10 2 3 3 3 8 クリア アストナージ・メドッソ 11 11 11 0 5 5 4 13 5 クリア 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シーブック・アノー 23 23 22 25 6 5 5 7 8 クリア セシリー・フェアチャイルド 20 20 21 18 6 5 4 4 12 クリア ザビーネ・シャル(U.C.123) 27 27 28 0 12 6 7 7 8 クリア 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ウッソ・エヴィン 28 28 29 55 8 7 6 9 8 クリア マーベット・フィンガーハット 17 17 18 0 8 6 6 6 10 クリア オデロ・ヘンリーク 13 13 11 0 3 5 6 5 7 クリア オリファー・イノエ 20 20 20 0 9 6 7 6 9 クリア 機動武闘伝Gガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ドモン・カッシュ 20 40 35 0 7 5 5 5 8 クリア レイン・ミカムラ 17 20 23 0 5 8 5 15 13 クリア チボデー・クロケット 37 30 21 0 4 5 7 5 8 クリア サイ・サイシー 20 35 33 0 3 3 3 3 7 クリア ジョルジュ・ド・サンド 22 30 38 0 4 6 6 6 9 クリア アルゴ・ガルスキー 20 38 32 0 3 4 4 4 5 クリア シュバルツ・ブルーダー 35 40 37 0 6 5 5 5 7 クリア アレンビー・ビアズリー 22 31 35 0 2 5 4 4 12 クリア 東方不敗マスター・アジア 37 55 45 0 9 6 6 6 9 コレクション99% 新機動戦記ガンダムW 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ヒイロ・ユイ 27 27 26 0 5 8 9 9 8 クリア デュオ・マックスウェル 25 30 25 0 6 7 6 6 9 クリア カトル・ラバーバ・ウィナー 25 25 28 0 10 7 6 7 13 クリア トロワ・バートン 30 25 20 0 5 5 6 6 8 クリア チャン・ウーフェイ 25 35 20 0 2 6 6 7 7 クリア ルクレツィア・ノイン 18 18 20 0 12 7 6 5 9 クリア ゼクス・マーキス 29 29 25 0 13 7 8 7 10 コレクション75% 機動新世紀ガンダムX 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ガロード・ラン 22 22 15 0 6 7 7 7 8 クリア ティファ・アディール 6 6 16 55 1 1 1 1 13 クリア ジャミル・ニート 23 23 20 25 12 6 7 6 8 クリア ウィッツ・スー 19 18 20 0 7 5 5 6 7 クリア ロアビィ・ロイ 21 16 17 0 8 6 5 6 8 クリア ∀ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロラン・セアック 22 22 24 40 8 8 8 8 10 クリア ソシエ・ハイム 15 15 15 0 3 3 7 3 10 クリア ギャバン・グーニー 25 22 20 0 7 2 2 2 9 クリア グエン・サード・ラインフォード 14 6 16 0 7 1 1 1 9 クリア ディアナ・ソレル 17 8 20 0 15 12 5 5 15 クリア ハリー・オード 32 32 26 0 12 8 8 8 10 クリア ポゥ・エイジ 17 17 12 0 6 5 5 5 7 クリア ギム・ギンガナム 31 31 28 35 11 6 6 6 9 コレクション93% 機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キラ・ヤマト 24 24 26 55 5 9 9 10 13 クリア ムウ・ラ・フラガ 27 26 25 50 6 5 5 5 11 クリア マリュー・ラミアス 22 10 24 0 11 5 5 4 12 クリア カガリ・ユラ・アスハ 18 17 18 20 5 6 7 6 12 クリア アスラン・ザラ 22 22 24 57 8 3 3 3 12 クリア イザーク・ジュール 20 22 21 0 8 6 5 6 10 クリア ディアッカ・エルスマン 22 20 20 0 4 5 5 5 6 クリア ニコル・アマルフィ 22 23 3 10 4 3 3 4 11 クリア ラクス・クライン 12 8 20 30 4 4 4 4 15 クリア アンドリュー・バルトフェルド(ザフト)(クライン派) 20 24 21 15 9 3 3 4 10 クリア ミゲル・アイマン 20 23 20 0 5 3 3 3 12 コレクション25% ラウ・ル・クルーゼ 29 28 27 50 11 4 5 5 11 コレクション97% 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シン・アスカ 25 25 22 40 4 3 3 3 13 クリア アスラン・ザラ(C.E.73) 22 21 21 45 12 7 7 7 12 クリア レイ・ザ・バレル 25 25 25 30 7 3 3 4 10 クリア ルナマリア・ホーク 11 26 20 0 5 3 3 4 11 クリア メイリン・ホーク 7 6 10 0 4 7 3 3 10 クリア タリア・グラディス 23 11 28 0 11 5 7 4 11 クリア イザーク・ジュール(C.E.73) 22 25 22 0 12 3 2 2 10 クリア ディアッカ・エルスマン(C.E.73) 24 22 22 0 4 3 3 3 6 クリア ハイネ・ヴェステンフルス 23 27 25 0 9 3 3 3 11 クリア キラ・ヤマト(C.E.73) 26 26 28 70 5 2 2 3 13 クリア マリュー・ラミアス(C.E.73) 22 10 27 0 11 4 3 4 12 クリア ラクス・クライン(C.E.73) 12 8 22 30 8 4 1 1 15 クリア カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) 20 20 22 25 7 1 1 1 12 クリア アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 22 26 23 15 9 2 1 1 10 クリア ネオ・ロアノーク 28 27 27 55 9 1 1 1 11 クリア ステラ・ルーシェ 20 26 22 25 5 3 3 3 9 コレクション77% MSV 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジョニー・ライデン 24 24 23 0 9 4 5 4 8 コレクション20% 機動戦士ガンダム外伝 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ユウ・カジマ 21 21 21 0 9 6 6 6 8 コレクション15% GUNDAM SENTINEL 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 リョウ・ルーツ 20 20 18 0 7 5 5 5 7 コレクション40% 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 マフティー・ナビーユ・エリン 13 13 11 10 2 3 3 3 8 ハサウェイ・ノアを容姿変更 機動戦士クロスボーンガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キンケドゥ・ナウ 23 23 22 25 6 5 5 7 8 シーブック・アノーを容姿変更 トビア・アロナクス 19 19 19 40 3 5 2 3 8 コレクション55% ザビーネ・シャル(U.C.133) 27 27 28 0 12 6 7 7 8 ザビーネ・シャル(U.C.123)を容姿変更 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロウ・ギュール 15 22 17 0 5 6 6 10 13 コレクション30% 叢雲劾 34 34 32 0 10 5 7 5 13 コレクション95% ロンド・ミナ・サハク 20 25 22 15 11 5 5 5 12 コレクション45% シホ・ハーネンフース 18 18 24 0 6 5 5 5 15 機動戦士ガンダムSEEDをクリア 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カナード・パルス 22 22 22 45 7 3 3 3 13 コレクション60% プレア・レヴェリー 22 18 25 45 6 3 3 3 13 コレクション85% その他 名 前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 マーク・ギルダー 9 9 10 15 7 3 4 3 14 初期メンバー エリス・クロード 7 7 7 10 2 3 2 2 15 初期メンバー ビリー・ブレイズ 6 6 16 0 2 2 4 1 3 初期メンバー ラナロウ・シェイド 14 14 18 0 2 2 2 2 11 初期メンバー ゼノン・ティーゲル 17 7 17 0 9 4 5 3 14 初期メンバー クレア・ヒースロー 3 1 4 5 6 2 2 2 15 初期メンバー エルンスト・イェーガー 15 13 15 0 4 1 9 3 9 初期メンバー ジュナス・リアム 1 17 6 10 2 9 1 1 12 初期メンバー ケイ・ニムロッド 6 6 2 0 1 2 3 9 9 初期メンバー レイチェル・ランサム 6 6 9 0 2 3 3 1 14 初期メンバー シェルド・フォーリー 8 8 5 18 1 1 3 4 8 初期メンバー ニキ・テイラー 14 7 19 0 6 5 5 3 10 初期メンバー ブラッド 17 17 10 0 4 4 4 4 3 初期メンバー ノーラン・ミリガン 10 10 12 0 3 3 1 1 13 初期メンバー ドク・ダーム 12 8 2 0 1 2 1 4 1 初期メンバー ラ・ミラ・ルナ 3 3 4 0 2 9 4 4 12 初期メンバー ハロ 7 7 7 7 7 7 7 7 7 コレクション100%
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ステータス画面の説明 ステータス画面の見方を覚えて、パーティの状態を常にチェックしておきましょう。 パーティの状態を把握する パーティの状態は、ステータス画面で見ることができます。 ここでは各キャラクターの各種能力を始め、さまざまな項目をチェックできます。 突然の戦闘に備えて、常にステータスを把握して万全の態勢を整えましょう。 ____________________ ステータス画面の見方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【人間】 〔LV/名前〕 現在のレベルと名前を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔MP〕 マジックポイントです。 現在値 / MAX値として表示されています。 〔ST〕 ステータス異常(ステータス異常を参照)が表示されます。 〔EXP〕 現在の経験値を表します。 〔NEXT〕 次のレベルまでに必要な経験値です。 〔MEMORY〕 所有している仲魔の数です。 〔装備アイテム〕 各部位に装備しているアイテムです。 〔能力値〕 能力値を表します。(後述を参照) 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 青い部分は装備品による上昇を表します。 【仲魔】 〔種族/LV/名前〕 仲魔の種族、レベル、名前です。 〔ALI〕 仲魔の属性を表します。 〔HP〕 ヒットポイントです。 〔MP〕 マジックポイントです。 〔ST〕 ステータス異常を表します。 〔CP〕 抗体ポイント(CP)です。 マグネタイトの消費量に影響します。 〔魔法/特技〕 仲魔が所持している魔法や特殊な技(特技)です。 〔能力値〕 能力値を表します。 〔能力値パラメータ〕 能力値パラメータです。 能力のパラメータについて ステータス画面の下にあるバーと数値は、各キャラクターの能力パラメータを表しています。 バーが長いほど、あるいは数値が高いほど、その能力が優れていることを示します。 各能力の持つ効果は以下のとおりです。 能力値 解説 攻撃 剣 / 銃による攻撃力を表します(仲魔の場合はATTACK)。 命中 攻撃を仕掛けたときの命中率を表します。 防御 物理攻撃からの防御力を表します。 回避 敵からの物理 / 魔法攻撃を回避する能力を表します。 魔法威力 魔法の威力を表します。攻撃魔法の威力に影響します。 魔法効果 魔法の効力です。数値が高いほど相手にかかりやすくなります。 能力値パラメータ 解説 力 腕力の強さを表します。高いほど攻撃力に影響します。 知(知恵) 悪魔を仲魔にするときの成功率に影響します。 魔(魔力) 魔法の効力や耐性を表します。MPの最大値にも影響します。 体(体力) 物理攻撃の耐性を表します。HPの最大値にも影響します。 速(速さ) 俊敏さを表します。値が高いほど戦闘中に早く攻撃できます。 運 敵から逃げるときや先制攻撃の確率などに影響します。 パラメータを振り分ける 能力パラメータの振り分けは、レベルアップ時に行うことができます。 方向キーの上下でアップさせたい能力を選択し、右を押すとバーのマスが1増え、左でマスが1つ戻ります。 計画的にパラメータを上げて、プレイヤーだけのオリジナルキャラクターを育てましょう。 リストを閲覧する ステータス画面では、アイテムと魔法のリストが閲覧できます。 主人公のステータス画面で【○】ボタンを押すと所持アイテムリスト、パートナーのステータス画面で【○】ボタンを押すと所持魔法リストがそれぞれ表示されます。 アイテムリスト ステータス画面で【○】ボタンを押すと、アイテムリストが出現します。見たいアイテム項目を選択した後、【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 魔法リスト 魔法を覚えているキャラクターは、ステータス画面で【○】ボタンを押すと魔法リストが出現します。【L1】、【R1】ボタンまたは方向キーの上下でページを替えられます。 パラメータを効率よくアップ パラメータの設定はキャラクターの成長方向を決める重要な行動です。 そのため各キャラクターの長所を伸ばすことがポイントになります。 例えば、魔法を覚えない主人公は体力と力、魔法を使えるヒロコやベスは知恵や魔力重視、といった具合です。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.18-21 上へ
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知行 知行ステータス 知行ステータス [#c821b976] 詳細 [#zeeaec2f] 最大石高 [#c821b978] 知行レベル [#c821b980] 人口の計算式 [#c4005214] 知行発展用アイテム [#w0f06150] 備考 [#c821b982] その他情報募集 [#p0b4ebdf] 詳細 知行レベル 建造可能な施設数、施設種類の上限に影響する。 人口 一定数に達すると知行レベルが上がる。徴税額にも影響する。 石高 人口の上限、徴税額に影響。(現在石高)/(最大石高)で表示。 商業度 徴税額にもっとも影響するパラメータ。最大値50000。人口にも影響 民忠誠度 徴税額に影響する。知行中のイベント発生率にも影響する。最大は100 治水度 風雨が発生した場合の石高減少を抑える働きがある。最大は100 知行銭の上限は99万9999貫999文。( 05 04/06パッチ変更) 開墾、商業、施し、治水の投資額は、[情報]-[村役]から確認可能。( 05 04/27パッチ変更) 最大石高 最大石高は以下の方法で増やすことができる。 合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。 前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。( 05 04/27パッチ追加) 知行の[特殊]-[開拓]で増加する。( 05 04/27パッチ追加) 安堵判物を使用する(50石増加)。 最大石高には上限があり、身分によって決まる。 身分 最高石高 与力 2500 侍大将 6000 目付 10000 奉行 15000 中老 25000 家老 50000 知行レベル 知行レベル 人口 1 0〜999 2 1000〜2499 3 2500〜4999 4 5000〜9999 5 10000〜19999 6 20000〜29999 7 30000〜39800 レベルアップ条件の人口に到達し、次の仕事が実行されるまで 人口を維持することで、知行レベルアップとなる。 知行レベルが上がった後に人数を割っても、レベルは下がらない。 現在は39800人でカンストのようです。(2007/3/30) 人口の計算式 現在の人口の計算式は (商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。 知行発展用アイテム 以下のアイテムを使うことで知行の各数値を上げることが可能 名前 価値 効果 入手方法 備考 能吏之指導書 村役一人の経験アップ 解体 築堤石材 治水アップ 解体 車借 商業が30000未満のときに商業度を上げられる 解体 安堵判物 最大石高アップ 寄合所の依頼達成時に稀に貰える 豊農の鍬 石高アップ+治水アップ 解体 巡察使 民忠誠アップ 解体 備考 その他情報募集 前哨戦の恩賞で、しばらくの間最大石高上昇がなかったのですが、今週は上げてもらえました。7月19日のパッチで、知行レベルによる最大石高制限はなくなったと見ていいのではないでしょうか。 -- 将星陰陽 知行の改良をするのに、何日分の材料が必要ですか? -- ぼくちゃん 2 3 が 20日前後 村役のステによって差が出る。10日程の材料を買い込み、使い切った段階で開発度がどれくらい進んだかを確認。残りを逆算して追加するのがいいかと。 -- ななし侍さん ありがとうございます。m( _ _ )m、やってみます。 -- ぼくちゃん いままで取っておいた統計から計算式を割り出してみました。商業と石高では*〜〜の部分が違うようです(うちの知行は商業が石高の3倍近いため、(商業+石高)*0.5だと民忠を入れても実数値よりかなり多くなります)。問題は計算式でだしたやつのずれでして、どうもいろいろな要素で-数百〜+数百ほど補正されているようです。また、村レベルの補正に与える影響ははっきりしませんでした。村レベル3の知行と村レベル2の知行で計算したもののズレなのですが、村2のほうが上方補正されていました(村2だと400程度の+補正だったのに対し、村3の知行だと補正が−の場合がありました)。もしかしたら、増え方に影響するだけで、数には影響しないのかも・・・ -- koon1600 人口計算式について、+αとしての村の効果ですが、村Lv1あたり+1000人でだいたい合うように見えます(8キャラ平均)。村改良中はその開発度/100という値が、村Lvに足し算されているのではないでしょうか。たとえば、村Lv3で開発度50%のときは、+3500人というようになるのでは? 村Lvがあがったとたんに、急に人口が増えるわけではないですから。 疫病や野武士襲来、あるいは移り住む人がいます、などのイベントの補正はよくわかりませんが。 -- ひいらぎ 破天での知行人口は24800でカンスト?? -- 覇王−侍 うーん・・・うちの知行は村レベル3のが1つと、レベル2が1つあるのですが、レベル3のやつのほうが計算式より少ない(つまり+αが−補正になっている)のです・・・ -- koon1600 なるほど。やはりkoon1600さんの仮説どおり、人口の増え方が加速される効果だけなのかもしれません。 あえて別の仮説を出すと、村Lvが上がれば、人口が増えるイベント(累積効果がある)が起こりやすくなるとか、、、。 -- ひいらぎ 内政クエをやると最大石高増加アイテムをもらえました。 -- 2キャラで確認、30001人になっても知行6のままで次人口が増えた時、知行7になります -- ↑の人のですけど、人口がレベルアップ条件を越えた時点から次の1時間後にレベルアップすることを忘れてるのでは?レベル7の条件はきっかり30000のような気がしますが。。。 -- 中老MAX25000石 商業35000 -- 目安として中老MAX25000石 商業35000以上 村レベル5で30000人到達できるかんじです 自分の持ってる7キャラ分の体験感覚ですが -- 人口が39800人になってから9時間が経過しましたが、今まで順調に増加していたのが全く増加しなくなりました。現在は39800人でカンストのようです。 -- 将星陰陽 名前 コメント
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知行 知行ステータス 知行ステータス [#c821b976] 詳細 [#zeeaec2f] 最大石高 [#c821b978] 知行レベル [#c821b980] 人口の計算式 [#c4005214] 知行発展用アイテム [#w0f06150] 備考 [#c821b982] その他情報募集 [#p0b4ebdf] 詳細 知行レベル 建造可能な施設数、施設種類の上限に影響する。 人口 一定数に達すると知行レベルが上がる。徴税額にも影響する。 石高 人口の上限、徴税額に影響。(現在石高)/(最大石高)で表示。 商業度 徴税額にもっとも影響するパラメータ。最大値50000。人口にも影響 民忠誠度 徴税額に影響する。知行中のイベント発生率にも影響する。最大は100 治水度 風雨が発生した場合の石高減少を抑える働きがある。最大は100 知行銭の上限は99万9999貫999文。( 05 04/06パッチ変更) 開墾、商業、施し、治水の投資額は、[情報]-[村役]から確認可能。( 05 04/27パッチ変更) 最大石高 最大石高は以下の方法で増やすことができる。 合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。 前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。( 05 04/27パッチ追加) 知行の[特殊]-[開拓]で増加する。( 05 04/27パッチ追加) 安堵判物を使用する(50石増加)。 最大石高には上限があり、身分によって決まる。 身分 最高石高 与力 2500 侍大将 6000 目付 10000 奉行 15000 中老 25000 家老 50000 知行レベル 知行レベル 人口 1 0〜999 2 1000〜2499 3 2500〜4999 4 5000〜9999 5 10000〜19999 6 20000〜29999 7 30000〜39800 レベルアップ条件の人口に到達し、次の仕事が実行されるまで 人口を維持することで、知行レベルアップとなる。 知行レベルが上がった後に人数を割っても、レベルは下がらない。 現在は39800人でカンストのようです。(2007/3/30) 人口の計算式 現在の人口の計算式は (商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。 知行発展用アイテム 以下のアイテムを使うことで知行の各数値を上げることが可能 名前 価値 効果 入手方法 備考 能吏之指導書 村役一人の経験アップ 解体 築堤石材 治水アップ 解体 車借 商業が30000未満のときに商業度を上げられる 解体 安堵判物 最大石高アップ 寄合所の依頼達成時に稀に貰える 豊農の鍬 石高アップ+治水アップ 解体 巡察使 民忠誠アップ 解体 備考 その他情報募集 前哨戦の恩賞で、しばらくの間最大石高上昇がなかったのですが、今週は上げてもらえました。7月19日のパッチで、知行レベルによる最大石高制限はなくなったと見ていいのではないでしょうか。 -- 将星陰陽? 知行の改良をするのに、何日分の材料が必要ですか? -- ぼくちゃん? 2 3 が 20日前後 村役のステによって差が出る。10日程の材料を買い込み、使い切った段階で開発度がどれくらい進んだかを確認。残りを逆算して追加するのがいいかと。 -- ななし侍さん? ありがとうございます。m( _ _ )m、やってみます。 -- ぼくちゃん? いままで取っておいた統計から計算式を割り出してみました。商業と石高では*〜〜の部分が違うようです(うちの知行は商業が石高の3倍近いため、(商業+石高)*0.5だと民忠を入れても実数値よりかなり多くなります)。問題は計算式でだしたやつのずれでして、どうもいろいろな要素で-数百〜+数百ほど補正されているようです。また、村レベルの補正に与える影響ははっきりしませんでした。村レベル3の知行と村レベル2の知行で計算したもののズレなのですが、村2のほうが上方補正されていました(村2だと400程度の+補正だったのに対し、村3の知行だと補正が−の場合がありました)。もしかしたら、増え方に影響するだけで、数には影響しないのかも・・・ -- koon1600? 人口計算式について、+αとしての村の効果ですが、村Lv1あたり+1000人でだいたい合うように見えます(8キャラ平均)。村改良中はその開発度/100という値が、村Lvに足し算されているのではないでしょうか。たとえば、村Lv3で開発度50%のときは、+3500人というようになるのでは? 村Lvがあがったとたんに、急に人口が増えるわけではないですから。 疫病や野武士襲来、あるいは移り住む人がいます、などのイベントの補正はよくわかりませんが。 -- ひいらぎ? 破天での知行人口は24800でカンスト?? -- 覇王−侍? うーん・・・うちの知行は村レベル3のが1つと、レベル2が1つあるのですが、レベル3のやつのほうが計算式より少ない(つまり+αが−補正になっている)のです・・・ -- koon1600? なるほど。やはりkoon1600さんの仮説どおり、人口の増え方が加速される効果だけなのかもしれません。 あえて別の仮説を出すと、村Lvが上がれば、人口が増えるイベント(累積効果がある)が起こりやすくなるとか、、、。 -- ひいらぎ? 内政クエをやると最大石高増加アイテムをもらえました。 -- 2キャラで確認、30001人になっても知行6のままで次人口が増えた時、知行7になります -- ↑の人のですけど、人口がレベルアップ条件を越えた時点から次の1時間後にレベルアップすることを忘れてるのでは?レベル7の条件はきっかり30000のような気がしますが。。。 -- 中老MAX25000石 商業35000 -- 目安として中老MAX25000石 商業35000以上 村レベル5で30000人到達できるかんじです 自分の持ってる7キャラ分の体験感覚ですが -- 人口が39800人になってから9時間が経過しましたが、今まで順調に増加していたのが全く増加しなくなりました。現在は39800人でカンストのようです。 -- 将星陰陽? 名前 コメント
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もこうはドラクエが好きだと公言しており、実況も何作か行っている 実況した作品一覧 ドラクエ5 ドラクエ6 ドラクエ8 ドラクエ11 テリワン(黒歴史) 伝説の帰宅 2020年3月27日、ニコニコ生放送にて開始された「もこう × #加藤純一 軍団】「ドラゴンクエストⅢ」クリアするまで帰らない「人生プレイ」(リベンジ)」にて、プレイに苦戦したもこうは強敵のクラーゴンに敗北。 縛りによりセーブデータを消去して最初からのプレイになるもののもこうがそれを拒否。そのまま帰宅してしまい残されたメンバーで放送を続行することになってしまう。 数時間後、家で寝てからスタジオに戻りゲームを再開。しかし帰宅前にも増して無表情かつ機嫌が悪そうな姿を見せたことで、視聴者から袋叩きにされてしまうことに。 煮え切らない謝罪 公式後の30日、もこうは自身のチャンネルで生放送を行い謝罪。 いつものように土下座芸を披露するのかと思いきや、少しの謝罪と共演者への感謝をそこそこに視聴者に当たり散らし始める。 挙げ句の果てには「帰宅したことで配信も盛り上がった」と自信の行いを正当化。この態度にはもこうの視聴者のみならず、共演者の視聴者からも批判が殺到した。 まさかの真相? そこから1年半以上の時が経ち皆がこの一件を忘れていた頃、例の事件が発生。 もこうの彼女と浮気相手とのおぞましいLINEが流失しネットが祭りになる中、とある一つのやりとりに注目が集まった。 それはもこうが覇王仁王の帰れない配信を行っている日に、彼女と浮気相手が会う計画を建てようとしていたというものだった。日頃家で動画投稿をしているもこうが外で泊まりの仕事をするという珍しい機会であり、そういうことをするにはうってつけのタイミングだろう。 果たして、彼女と浮気相手はドラクエ3の時も同じ行為をしていたのだろうか。もこうは家に帰った時、普段とは違う何かに気づいてしまったのだろうか。なぜか帰宅前より暗い顔でスタジオに戻ってきた彼の心中は一体どのようなものだったのか… 真相は未だに闇の中である
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ステータス HP:ゼロになるとLPを1消費して全回復する LP:ゼロになると戦闘から離脱する 腕力、器用さ、素早さ、精神:それぞれのステータスに応じた技の威力を高める 体力:斬打突属性の物理攻撃の被ダメージを軽減する ※斬打突属性のESP攻撃に効果があるかは不明 根性:熱電光属性の間接攻撃の被ダメージを軽減する ※熱電光属性の武器攻撃に効果があるかは不明 属性耐性 軽減率をパーセントで表記したもの。 耐性99ならダメージが99%カットされる。 状態異常耐性 ○:必ず効く ×:絶対に効かない ちょっと強い通常敵 通常敵は、10%の確率でLP2の状態で出現する 名前 HP LP 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 スタン 毒 眩み 酸 眠り 痺れ 病気 ドロップ○ ドロップ◎ ドロップ☆ ジャンク 78 1 10 6 4 10 1 10 10 10 15 10 10 5 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ 帽子 ジャンクヘルム ラムジ 66 1 8 11 4 11 6 4 11 18 13 11 8 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード ハンドガン ラムジ散弾銃 サラマンド 75 1 8 6 4 8 3 10 17 17 17 99 17 17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 がらくた サラマンドスーツ 復活者 77 1 7 8 14 4 8 5 8 12 8 30 8 28 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード ボールリング 復活者のマフラー ほたらいと 100 1 19 10 6 3 11 20 12 18 18 28 8 28 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 骨材 レイガン 発光器銃 フラッカ 120 1 6 13 9 8 6 25 16 24 21 16 16 11 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ ファイバフード フラッカショット チェイサ 75 1 16 13 12 19 14 11 12 14 18 12 9 9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード ズボン チェイサシューズ ベルゼデブ 100 1 15 17 11 16 7 24 9 15 15 5 23 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 ロングスピア テイルランス ティーンネイジ 99 1 18 16 20 11 15 15 23 33 33 23 41 33 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード スピアーリング シミンフク あばどん 120 1 48 31 18 37 28 36 32 32 32 52 52 52 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 ファイバフード アバドン・タグ ヘッケル-714 170 1 25 18 16 25 14 35 20 20 30 15 15 10 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ バックラー メタルシールド クラッシャ 120 1 27 22 22 26 23 28 22 22 22 12 12 52 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード バールそのもの クラッシャー クレオパトラ 120 1 25 22 14 24 11 33 18 17 18 23 23 13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 腕力のお守り パトラ革 メシア 110 1 24 20 32 20 23 18 10 10 10 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード ナイフリング レッドハート びっちほーす 160 1 33 19 24 19 28 33 26 36 36 36 36 36 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 戦闘全身防護服 アシッドコート ロビン-502 250 1 35 25 30 30 20 40 25 20 30 30 30 15 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ ツインソード ロビンソード ガードフォース 150 1 31 20 31 37 28 16 19 16 21 24 21 11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード スタンロッド GFユニフォーム ノーズアイ 180 1 29 39 6 34 23 34 22 22 32 12 17 7 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 骨材 器用のお守り むらさきの瞳 ユリゲール 180 1 33 31 40 25 30 24 33 43 43 43 51 43 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード プラズマリング ペンデュラム こやつはスリだ 200 1 42 26 32 26 37 42 20 20 30 40 40 65 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 金 仕立銀手 シュータ 330 1 40 35 35 35 27 50 20 20 30 20 20 5 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 狙撃銃 シュータサイト バタリアン 180 1 43 46 42 47 40 34 23 23 23 18 18 58 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 強化防護戦衣 バタリアンスーツ サンフラン 200 1 46 40 22 37 24 26 16 64 32 16 16 16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 速さのお守り ぷちさんふらん ピロレーター 266 1 47 40 50 34 40 32 32 32 42 32 32 32 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ファイアリング 耐熱シールド スコルパ 250 1 76 52 16 38 18 52 37 37 42 32 32 32 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 アベンジャー スコルパーメイル ストーカー 450 1 55 40 45 54 34 60 13 13 18 23 23 18 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク バールそのもの デスストローク ガウチョ 230 1 54 48 48 54 48 22 23 27 65 23 23 43 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード マシンガン 西部拳銃 ポイスン 240 1 64 41 31 48 20 48 49 99 49 17 17 99 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 精神のお守り ポイズンコア シュジュオーラ 120 1 43 48 58 44 48 46 23 23 23 13 13 13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ビームリング オーラバンド モンスターラッツ 320 1 40 51 38 41 54 68 36 12 68 22 46 46 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 デステータ リジットレザー アームストロング 600 1 50 45 30 50 45 50 13 13 18 23 23 18 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク メタルフィスト 怪力手甲 スマッシャ 280 1 59 53 51 60 52 75 29 29 37 39 39 39 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード ファイバガード スマッシュバリア ユリダヌス 422 1 46 61 70 45 49 35 30 54 38 20 20 60 ○ ○ × ○ ○ ○ × 牙 体力のお守り 電結晶 セバスチャン 340 1 56 43 72 52 56 60 20 20 30 30 75 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード シールドリング タキシード アンティア 413 1 41 24 6 58 8 40 29 39 39 99 49 49 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 パラノイヤ スプラッシャー ラビットファイター 800 1 72 56 56 72 48 80 26 26 36 46 46 31 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 超合金牙 イヤーキャップ パトロールフォース 390 1 36 62 49 51 76 18 10 10 10 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 対衝撃服 フォースアーマー バースト脳 600 1 51 63 44 62 37 48 49 99 49 17 17 99 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 根性のお守り バーストヘッド ミヒャエル 400 1 78 60 55 56 64 62 19 19 29 39 39 64 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ジャンプリング ミヒャエルボタン ファネモス 731 1 79 56 64 56 72 80 20 20 30 40 40 65 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 牙 サイコグラブ シードバルカン ロードマンティス 1100 1 63 58 48 63 41 70 30 30 45 25 25 10 ○ × ○ ○ × ○ × 金 加速靴 ロードスター ソルジャー 540 1 79 67 52 73 69 82 16 16 16 36 36 36 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 金 ハイプルガン コンバットナイフ 白いワニ 1000 1 75 64 48 67 46 73 19 43 27 19 99 0 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 金 スパークランス きれいな石 どな 1010 1 74 69 38 43 60 53 21 25 63 31 31 31 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 金 ヒーラーリング DNAドレス デジタルマミー 904 1 59 58 72 63 80 89 26 36 36 36 36 36 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 遮光マスク マミーキャノン ランジャ 2000 1 79 56 64 56 72 80 40 40 60 40 40 10 ○ × ○ ○ × × × ジュエル シュマイザー ケルベロス エルミネータ 1360 1 62 49 48 16 37 41 33 43 43 43 51 43 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ジュエル 軍用ライフル エルミネーター もっこし 1600 1 76 52 16 38 18 52 37 45 99 37 37 37 × ○ ○ × ○ × × ジュエル クリスナイフ もっこしの中身 すりーぱ 1444 1 66 66 66 66 66 66 22 22 32 52 52 77 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ジュエル テレパスリング スリッパ ジェリバ 1560 1 77 77 77 77 77 77 40 100 40 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジュエル 怪力手袋 万能細胞核
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サーバステータス 開放コマンド
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メインステータスまたは装備品の補正で変更される値。 Damage reduction 防御力。 装備/inventryでしか上昇しない。 Damage 攻撃力。これに各攻撃方法のパーセントをかけたものが攻撃力になる。 Striking force 相手のモーションをキャンセルする? 装備をされた武器で作られ、敵のアクションをintterruptingする、運に任せてやってみられたものに影響した各風の力を基づかせてください。 Change of critical hit クリティカル。ダメージが2倍 損害に2あるいは設備上のより多くに依存することを掛ける重大な打撃を降ろす見込み。 Stability 相手の攻撃でモーション中断をしない。 行為を中断する危険を減らす敵のストライキ・パワーに対する抵抗 Life points ライフポイント。片方が昏倒してもライフの15%で起こすことが出来ます。 とはいえ、起きた→たこ殴り→昏倒という負のループに陥らないためにもある程度は必要。 文字の前に得ることができる損害の量は意識を失います。 Dodge Arkilには不要の値。 Styxは装備補正で50%近く行くのでレベルでつぎ込めば70%近くまで頑張れる。 損害をすべて防ぐスティクスによって成功裡に回避された物理的な攻撃の平均比率 Concentration per sec そこまで連打しないので放置。 集中の量はすべての第2を回復します。
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//変更するなら完成してから行って下さい。お願いします *一覧 [#d2119ab7] [[戦闘スキル一覧 #td2fb0f8]] / [[武器作成スキル一覧 #i29916ab]] / [[防具作成スキル一覧 #p6917171]] / [[加工スキル一覧 #k65e9c75]] [[料理スキル一覧 #n2b75546]] / [[採取系スキル一覧 #scefe084]] / [[薬/鑑定/その他スキル #d52468fb]] br; color(red){※ ここは「見習い○○○」(無職含む)の時にのみ当て嵌まります。風来の見習い名前違いも含む}; 基準は、各職業案内人に話し掛けた時に出るスキルの有無。(他職に転職して覚えるのは不可) -[[職業別スキル一覧 (ランクアップ1)]] // ○X形式で表示 **戦闘スキル一覧 [#td2fb0f8] -取得条件により前提スキル並びにLv必須な物を下段に入れました。 // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認||||済|||||済||||済||済|済|h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |諸刃 桜|○|◎|○|X|X|○|X|○|○|○|X|X|X|X|X|X| |乾坤一擲 初|○|○|○|X|X|○|X|○|○|○|X|X|X|X|X|X| |崩撃 初|○|○|○|X|X|○|X|○|○|○|X|X|X|X|X|X| |大剛弓 初|X|X|X|◎|||○||X||○|X|X|X|X|X| |一射入魂 初|X|X|X|◎|||○||X||○|X|X|X|X|X| |盗 壱|X|○|X|X|X|X|X|○|X|X|X|X|X|X|X|X| |目潰し 暗|○|○|X|X|X|X|○|○|X|X|X|X|X|X|X|X| |||||||||||||||||| |アイスフロスト?|○|○|X|X|◎|○|○|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |バニッシュブロー?|○|○|X|X|◎|○|○|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |メテオストライク?|○|○|X|X|◎|○|○|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |ヴォルケーノ?|○|○|X|X|◎|○|○|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |ヒール ?|X|○|X|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|○|○|○| |||||||||||||||||| |~スキル名|~無 br;職|~兵 br;士|~騎 br;士|~弓 br;術|~魔 br;術|~ク br;レ|~封 br;印|~風 br;来|~樵 br; |~採 br;掘|~猟 br;師|~武 br;職|~防 br;職|~調 br;理|~薬 br;剤|~鑑 br;定| |ダブルエッジ ?|X|X|X|X|X|X|○|X|○|X|○|X|X|○|○|○| |エリセ ウノ|X|X|X|X|X|X|X|○|X|X|○|X|X|○|○|○| |||||||||||||||||| |気功弾 波|○|○|○|X|○|X|X|○|X|X|X|X|○|X|X|X| |||||||||||||||||| |フロストバーン?|X|○|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |トゥワールブロウ?|X|○|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |グランドメテオ?|X|○|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |インフェルノ?|X|○|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |ヒーリス ?|X|○|X|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X| //|||||||||||||||||| **武器作成スキル一覧 [#i29916ab] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||||済||h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |ウッドワンド (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |スティックオブアース (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |マジカルロッド (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ウッドスティック (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |ウッドハンマー (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |メイス (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |クジャーウング (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |チェイサー (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |ウァレフォール (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ブロンズブーメラン (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |バアル (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |アモン (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ショートソード (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |カットラス (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |八卦刀 (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |忍び刀 (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |鬼頭刀 (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |ファルシオン (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |~スキル名|~無 br;職|~兵 br;士|~騎 br;士|~弓 br;術|~魔 br;術|~ク br;レ|~封 br;印|~風 br;来|~樵 br; |~採 br;掘|~猟 br;師|~武 br;職|~防 br;職|~調 br;理|~薬 br;剤|~鑑 br;定| |フリントアクス (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |スモールハチェット (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |スモールブージ (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ルーンアクス (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |ラージセルティス (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |ラージバトルアクス (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ショートスピア (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |ジェベリン (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |コルセスカ (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |トライデント (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |鉤鎌槍 (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |フォーシャール (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| //|||||||||||||||||| **防具作成スキル一覧 [#p6917171] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||済||済||h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |旅人の服 (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |フェザースーツ (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |カジュアルウェア (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |レザージャケット (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |高貴な服 (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |レザードレス (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |運動靴 (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |皮の靴 (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |サンダル (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |キャラバンシューズ (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |ソルジャーシューズ (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |ウォーシューズ (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ウッドシールド (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |スモールシールド (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |バイキングシールド (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ラウンドシールド (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |パルマ (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |カイトシールド (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |~スキル名|~無 br;職|~兵 br;士|~騎 br;士|~弓 br;術|~魔 br;術|~ク br;レ|~封 br;印|~風 br;来|~樵 br; |~採 br;掘|~猟 br;師|~武 br;職|~防 br;職|~調 br;理|~薬 br;剤|~鑑 br;定| |ライトヘルム (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |バレルヘルム (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |アイアンヘルム (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |レザーヘルム (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |ブロンズヘルム (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |アイアンメット (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |バンダナ (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |麻布の帽子 (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |おしゃれハット (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |かたい帽子 (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |レジャーハット (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |レザーキャップ (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ライトアーマー (R1)||X|||||||X|||○|○||X|○| |チェインメイル (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |アイアンメイル (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| |ソフトレザーアーマー (R1)|||||||||X|||○|○||X|○| |ハードレザーアーマー (R2)|||||||||X|||○|○||X|X| |プレートメイル (R3)|||||||||X|||X|X||X|X| //|||||||||||||||||| **加工スキル一覧 [#k65e9c75] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||済||済|済|h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |銅の精錬|||||||X|○|X|○|X||X|X|X|X| |青銅の精錬|||||||||X||X|X|X|X|X|X| |鉄の精錬|||||||||X|○|||X||X|X| |||||||||||||||||| |冒険者の鍵加工|||||||X|○|X|X|X||X|X|X|X| |墓守の鍵加工||||||||○|X|X|X||X|X|X|X| |職人の鍵加工||||||||X|X|X|X||X|X|X|X| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| //|||||||||||||||||| **料理スキル一覧 [#n2b75546] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||済||済|済|h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |ソース調理|||||||X|X|X|X|X||X|○|X|○| |ケチャップ調理|||||||X|X|X|○|X||X|○|X|○| |醤油調理|||||||X|X|X|X|X||X|○|X|○| |砂糖調理|||||||X|X|X|X|X||X|○|X|○| |だし汁調理|||||||X|X|X|X|X||X|○|X|○| |||||||||||||||||| |塩コショウ|||||||||X||X||X|○|X|X| |ご飯|||||||||X||X||X|○|X|X| |麺|||||||||X||X||X|○|X|X| |||||||||||||||||| //|||||||||||||||||| **採取系スキル一覧 [#scefe084] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||済||済|済|h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |バルサ伐採|○|||X|X||X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |モミ伐採|||||||||○||||X||X|X| |イエローメランチ伐採|||||||||○||||X||X|X| |||||||||||||||||| |オリーブの枝採取||||X|X||X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |トマト採取||||X|X|X|X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |大豆採取||||X|X||X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |サトウキビ採取||||X|X|○|X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |海藻採取||||X|X||X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |||||||||||||||||| |鹿皮狩猟||||X|X||X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |||||||||||||||||| |銅採掘||||X|X|X|X|X|○|○|○|X|X|X|X|X| |青銅採掘||||X|||||X|○|X|X|X|X|X|X| |鉄採掘||||X|||||X|○|X|X|X|X|X|X| |鋼採掘||||X|||||X|○|X|X|X|X|X|X| |銀採掘||||X|||||X|○|X|X|X|X|X|X| |金採掘||||X|||||X|○|X|X|X|X|X|X| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| //|||||||||||||||||| **薬/鑑定/その他スキル [#d52468fb] // ○X形式で表示 ||||||||||||||||||c |オープンβ確認|||||||||済||||済||済|済|h |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |HP回復薬?調合| | | | |X|X|X|X|X|X|X||X|○|○|○| |鑑定 I| | | | |X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|○| |治療 I| | | | |X|X|X|X|X|X|X|X|X|○|○|○| |応急手当 I| | |X| |X|X|X|X|X|X|X|X|X|○|○|○| |||||||||||||||||| |HP回復薬?調合| | | | | | | |X|X|X|X| |X|X|○|X| |鑑定 ?| | | | |X|X|X|X|X|X|X|X|X| |X|X| |治療 ?| | | | |X|X|X|X|X|X|X|X|X| |X|X| |応急手当 ?| | | | |X|X|X|X|X|X|X|X|X| |X|X| |||||||||||||||||| |HP回復薬?調合| | | | | | | |X|X|X|X| |X|X|X|X| |||||||||||||||||| |精霊の盟約|X|X|X|X|X|X|◎|X|X|X|X|X|X|X|X|X| |開拓| | | | |X|X| |X|○|○|○|○|○|○|○|○| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| |||||||||||||||||| //|||||||||||||||||| ** コメント [#b2091634] #pcomment **テスト [#i654bb05] |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |アイテム名最大12文字ある|無職|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い|見習い| br; |スキル名|無 br;職|兵 br;士|騎 br;士|弓 br;術|魔 br;術|ク br;レ|封 br;印|風 br;来|樵 br; |採 br;掘|猟 br;師|武 br;職|防 br;職|調 br;理|薬 br;剤|鑑 br;定|h |アイテム名最大12文字ある|無職|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習|見習| //|||||||||||||||||| -折り返しなども考慮しないといけないが、ここにはスキル1〜3以上は無い。 XGを基準にCGが考えてあるならスキル10はあるはずなので このページに全てを収めるとすると今の5倍以上の長さになる。 -見た目を維持するなら今のまま、見辛くなってもいいなら全て収められる。かも ----